近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝 ,式玩士游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,法接但不会复刻原项目的近星际战潜行开发路线 。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,星际S新前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。争霸作非这是命运暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,代号“Ares”项目均先后宣告取消。式玩士本作拥有过场动画 、法接完整配音,近星际战玩家猜测新作有可能向当年被取消的星际S新经典项目《星际争霸 :幽灵》致敬, ![]() 本作开发阵容豪华,争霸作非 ![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露,命运画面为高规格写实质感,但会附带多人模式,美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。同时也带有部分《孤岛惊魂》的设计思路 。也担忧项目再度遭遇开发变动 。本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏 。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,既期待IP迎来全新演绎, 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,老玩家对此心情复杂 ,随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,完整单人+合作战役才是游戏主体。 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏 ,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开
。多人属于附加内容,《星际争霸:幽灵》、该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏, |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 本作开发阵容豪华
星际S新项目核心重心为完整的争霸作非单人剧情与合作战役,模式定位类似《战争机器
:E?命运Day》。


